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        國服25.14版本公告:新英雄蕓阿娜實裝克烈大改沙皇等加強(qiáng)

        2025-07-17 09:08:10
        電競資訊7月17日稱 今日英雄聯(lián)盟官方正式更新了25.14版本,新英雄蕓阿娜實裝;克烈大改沙皇等加強(qiáng),具體內(nèi)容如下:

        英雄改動

        沙漠皇帝 阿茲爾

        基礎(chǔ)屬性

        基礎(chǔ)生命值:550→575

        【W(wǎng)技能】沙兵現(xiàn)身

        傷害:(+40/45/50/55/60%法術(shù)強(qiáng)度)→(+45/50/55/60/65%法術(shù)強(qiáng)度)

        弗雷爾卓德之心 布隆

        基礎(chǔ)屬性

        基礎(chǔ)護(hù)甲:47→42

        狂厄薔薇 貝蕾亞

        【R技能】斃除

        控制凈化:彈體命中時凈化控制→彈體命中時凈化控制,并在之后1.25秒的施法動畫期間免疫控制。

        BUG修復(fù)

        修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致:如果貝蕾亞的Q命中了靠近友方小兵的敵方英雄,W血莽有時會錯誤地優(yōu)先攻擊小兵。

        諾克薩斯之手 德萊厄斯

        【Q技能】大殺四方

        已損失生命值治療:15/30/45%(1/2/3+目標(biāo)數(shù))→17/34/51%(1/2/3+目標(biāo)數(shù))

        無雙劍姬 菲奧娜

        【R技能】無雙挑戰(zhàn)

        每秒治療:基于破綻,40/60/70/80/100%→總是100%

        顯眼治療:治療圈的特效現(xiàn)在完整持續(xù)5秒(玩法不變)。

        潮汐海靈 菲茲

        【W(wǎng)技能】海石三叉戟

        冷卻時間:7/6.5/6/5.5/5→7/6/5/4/3秒

        【E技能】古靈/精怪

        傷害:80/130/180/230/280(+90%法術(shù)強(qiáng)度)→80/130/180/230/280(+95%法術(shù)強(qiáng)度)

        暴怒騎士 克烈

        【被動技能】怯戰(zhàn)蜥蜴斯嘎爾

        非騎乘狀態(tài)的克烈對英雄的普攻傷害:80%→1/6/11/16級時85/90/95/100%

        斯嘎爾生命值:400-1550(線性增長)→400-1400(隨屬性進(jìn)度系數(shù)增長)(備注:本次更新僅代表斯嘎爾的生命值機(jī)制會和其他英雄的屬性一致。)

        補(bǔ)兵獲得勇氣:4→5

        非騎乘狀態(tài)下的加速獲取距離:1000→1200

        非騎乘狀態(tài)下的移動速度削減:-60→-40

        非騎乘狀態(tài)下朝敵方英雄移動的額外速度:100-185(基于等級)→70-155(基于等級)

        重新騎乘時斯嘎爾獲得生命值:45-75%→40-70%

        參與擊殺獲得勇氣:20→0

        斯嘎爾現(xiàn)在在重新騎乘流程開始、獲得100勇氣時獲得生命值,而不是在流程結(jié)束時獲得

        非騎乘狀態(tài)的克烈現(xiàn)在會獲得相當(dāng)于1%額外生命值的護(hù)甲與魔抗,附近每有一名敵人提升20%此加成(至多至2%額外生命值的護(hù)甲與魔抗)。

        進(jìn)入非騎乘狀態(tài)的沖刺時間現(xiàn)固定為0.75秒

        【Q技能】(騎乘)飛索捕熊器

        首次命中的額外攻擊力收益率:65%→60%(備注:首次命中并拉拽的總傷害從195%額外攻擊力降低至180%額外攻擊力)

        減速:40/45/50/55/60%→30/35/40/45/50%

        減速時長:1.5→2.5秒

        拉拽技能的傷害判定改為在拉拽發(fā)生時而非鎖鏈連接時計算。

        現(xiàn)在在發(fā)射飛彈前會檢測克烈零點附近的小范圍區(qū)域

        拉拽技能不再施加重傷效果

        拉拽倒計時每次固定為剛好1.75秒

        【Q技能】(非騎乘)隨身手槍

        子彈充能時間:20-7.5秒(基于等級)→18/16 /14/12/10秒(基于技能等級)

        每顆子彈的傷害:35-95(+80%額外攻擊力)→35-95(+65%額外攻擊力)

        現(xiàn)在在朝英雄發(fā)射飛彈前會檢測克烈零點附近的小范圍區(qū)域

        敵方受到的傷害現(xiàn)在視為單體而非范圍傷害

        【W(wǎng)技能】暴烈秉性

        傷害:20/30/40/50/60(+4.5/5/5.5/6/6.5%(+1%每20額外攻擊力)目標(biāo)最大生命值)→20/30/40/50/60(+4.5/5/5.5/6/6.5%(+1%每50額外攻擊力)(+1%每250額外生命值)目標(biāo)最大生命值)

        冷卻時間:11/9.5/8/6.5/5→13/12/11/10/9 秒

        在暴烈秉性冷卻期間攻擊敵人,會縮減剩余的冷卻時間。攻擊英雄縮減1.5秒,非英雄縮減0.5秒。

        攻擊守衛(wèi)不再激活W技能,而是像攻擊植物那樣保持攻速且不消耗W

        【E技能】比武

        傷害:35/60/85/110/135(+65%額外攻擊力)→35/60/85/110/135(+55%額外攻擊力)

        界面中新增指示器,顯示再次施放E2技能的倒計時

        激活E2時現(xiàn)在會顯示一個距離指示器。

        【R技能】沖啊——!!

        最小傷害:4/5/6%(每100額外攻擊力+4%)目標(biāo)最大生命值→4/6/8%(每100額外攻擊力+3%)目標(biāo)最大生命值

        最大傷害:12/15/18%(每100額外攻擊力+12%)目標(biāo)最大生命值→12/18/24%(每100額外攻擊力+9%)目標(biāo)最大生命值

        傷害類型:物理→魔法

        現(xiàn)在可以通過信號標(biāo)記終極技能的范圍

        BUG修復(fù)

        對于進(jìn)入R范圍內(nèi)但未對克烈現(xiàn)形的敵人,R沖刺的目標(biāo)重新判定機(jī)制更加穩(wěn)定。

        烈娜塔的W復(fù)活克烈時,不再破壞克烈整局的生命條。

        烈娜塔的W復(fù)活克烈時不再誤用斯嘎爾的生命條配色。

        克烈進(jìn)入非騎乘狀態(tài)時不再摧毀友方的飛彈,包括凱旋效果。

        重新騎乘后的生命回復(fù)計算更加精確,不再短暫失誤0.25秒。

        R不再在激活鋼鐵合劑期間移除其路徑。

        璐璐的R不再多次治療騎乘狀態(tài)下的克烈。

        R技能新增判定,確保在施放時立即鎖定范圍內(nèi)目標(biāo)。

        非騎乘狀態(tài)下被嘲諷或沉默時,W4傷害現(xiàn)在可以正常生效。

        敵人再次進(jìn)入E技能區(qū)域的觸發(fā)點時(例如小兵被E擊退時推回),E不再造成兩次傷害。

        克烈在非騎乘狀態(tài)下不再損失極小量的攻擊力。

        修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致:勇氣條只在克烈獲得勇氣后為50~59時轉(zhuǎn)為黃色,現(xiàn)在只要超過50%時就會正確變?yōu)辄S色。

        修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致:克烈在某些情況下重新騎乘后生命值顯示錯誤,需再次騎乘才能恢復(fù)正確數(shù)值。

        修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致:克烈接近終極技能終點時即使仍然在朝目標(biāo)沖鋒,不可阻擋效果會提前失效。

        修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致:在某些條件下重新騎乘后,查看克烈的模型會顯著降低玩家?guī)瑪?shù)。

        修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致:如果克烈在被傷害打入非騎乘狀態(tài)的同時受到了某些傷害,其非騎乘狀態(tài)的生命值會受損。

        盲僧 李青

        基礎(chǔ)屬性

        基礎(chǔ)攻擊力:69→66

        放逐之刃 銳雯

        【被動技能】符文之刃

        攻擊力收益率:30-60%(基于等級)→30-50%(基于等級)

        腕豪 瑟提

        基礎(chǔ)屬性

        成長護(hù)甲:5.2→4.7

        卡牌大師 崔斯特

        【Q技能】萬能牌

        傷害:70/115/160/205/250(+50%額外攻擊力)(+85%法術(shù)強(qiáng)度)→60/105/150/195/240(+50%額外攻擊力)(+85%法術(shù)強(qiáng)度)

        疾風(fēng)劍豪 亞索

        基礎(chǔ)屬性

        成長攻擊力:3→2.5

        魔法貓咪 悠米

        【R技能】魔典終章

        每次命中的治療:30/40/50(+15%法術(shù)強(qiáng)度)→30/40/50(+10%法術(shù)強(qiáng)度)

        爆破鬼才 吉格斯

        【Q技能】彈跳炸彈

        傷害:85/135/185/235/285(+65%法術(shù)強(qiáng)度)→80/130/180/230/280(+60/65/70/75/80%法術(shù)強(qiáng)度)

        【E技能】??怂贡评讌^(qū)

        每個地雷的傷害:30/70/110/150/190(+30%法術(shù)強(qiáng)度)→30/70/110/150/190(+25/30/35/40/45%法術(shù)強(qiáng)度)

        【R技能】科學(xué)的地獄火炮

        最大中心傷害:300/450/600(+110%法術(shù)強(qiáng)度)→300/500/700(+100%法術(shù)強(qiáng)度)(備注:最小傷害仍為最大傷害的2/3。)

        暮光星靈 佐伊

        【Q技能】飛星亂入!

        傷害:7-50(基于等級)(+50/80/110/140/170)(+60%法術(shù)強(qiáng)度)→2-50(基于等級)(+50/80/110/140/170)(+60% 法術(shù)強(qiáng)度)

        【W(wǎng)技能】竊法巧手

        傷害總和: 75/105/135/165/195(+40%法術(shù)強(qiáng)度)→60/90/120/150/180(+45%法術(shù)強(qiáng)度)

        裝備

        破敗王者之刃

        當(dāng)前生命值附帶傷害:8%(近戰(zhàn))/ 5%(遠(yuǎn)程)→9%(近戰(zhàn))/6%(遠(yuǎn)程)

        幽魂面具

        裝備欄中幽魂面具的最大數(shù)量:6→1

        海妖殺手

        價格:3100→3000

        基于已損失生命值的傷害增幅:0-50%→0-75%

        幻影之舞

        攻擊速度:60%→65%

        移動速度:8%→10%

        時光之杖

        法力值:400→500

        每層法力值:20→30

        最大法力值:600→800

        符文

        守護(hù)者

        護(hù)盾值:45-120(+12.5%法術(shù)強(qiáng)度 +8%額外生命值)→45-150(+15%法術(shù)強(qiáng)度)(+5%額外生命值)

        觸發(fā)的最小傷害閾值:90-250→50-165

        啟封的秘籍(懲戒)

        基于置換的懲戒傷害:600/900/1200→600/600/900

        懸賞

        英雄懸賞

        ●發(fā)育懸賞:每17.5金幣提供1金幣懸賞額→每20金幣提供1金幣懸賞額

        ●懸賞壓制閾值:擴(kuò)寬25%